
不少人宣称对三国游戏感到厌倦,认为当下谈论三国游戏是在炒冷饭。然而,三国英雄梦一直是许多人心中的向往,它也是我们为数不多带有文化标签的游戏题材。

那些嘴上说着腻了的人,大概率是三国的忠实粉丝。正因为热爱,所以玩过众多单机和手游后才会发出如此感慨。不信的话,要是有一款充满新鲜感的三国游戏出现,他们定会迫不及待地去尝试。其实,说腻了主要是针对手游而言,经典的单机三国游戏始终魅力不减,像《三国志》系列、《三国群英传》系列、《三国无双》系列等,时常会被玩家翻出来把玩。即便更老一些的三国游戏,如《傲世三国》、《三国群侠传》、《吞食天下》、《街机三国》等,也同样趣味十足。手游固然玩起来便捷,只是当下三国题材手游虽新游不断,但大多玩法雷同,无非是抽卡、铺路、打城。这使得许多忠实的三国游戏玩家觉得,大部分游戏除了画面有别,其他并无二致,从而感到乏味。

不过,三国题材永远不会过时,始终有人热衷于开发探索。下面为大家推荐几款三国手游,它们有着一些非主流玩法,虽游戏并非全新,但都有独特之处。
你能想象一款slg游戏没有抽卡玩法吗?没错,《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆《王者之心》)就是这样一款三国手机游戏,它摒弃了武将抽卡玩法,让武将获取方式回归到俘虏+招降的原始模式。所有三国名将在开局都有固定出处,有的流落于野地,有的在普通城,大部分顶级武将分布在县城、郡城、州城。玩家需要探寻其位置并发起攻打,当武将忠诚度低于50时,便有概率将其抓捕,带回城内招降,整个过程无需氪金。

对于新手而言,这款游戏颇具耐玩性,有诸多细节值得探索研究。比如如何防止野地名将逃跑;城内武将官职有何作用;攻城指挥怎样做到无损等等。其战斗指挥模式或许会让部分玩家不太习惯,毕竟多数策略手游战斗都是无脑自动的,而《军令如山:王者之心》的战斗需要玩家亲自指挥,必须操控每个兵种的行动和攻击目标,仅在确保能无损攻打目标时,才建议使用预设自动模式(由玩家在校场自主编辑的每回合行动命令)。

在玩其他slg游戏时,攻城往往需要多人协同,而在此只需玩家一人,并且占领目标城池后它就会成为玩家的分城。
好游快爆上的《帝王之路》,乍看之下平淡无奇,从画面到玩法似乎都没太多新颖之处,但深入体验便会发现其中别有洞天。
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